1 de dez. de 2011
Todo pessoa que antenada no mundo dos games, sonha em trabalhar na criação de jogos, uma que é área de grande destaque no mundo todo. Em São Paulo, eles já contam com uma escola especializada para empreender neste mercado.
Um empresário chamado Roberto Alves começou o negócio em 2003, com um investimento de R$ 400 mil. Ele comprou computadores, reformou o espaço e contratou os professores. No início, era só uma escola de informática. Depois mudou de rumo, e entrou no mercado digital.
Roberto explica o grande motivo desse investimento:
“A indústria de entretenimento no Brasil vem crescendo muito e a gente observou que tem muitos jovens empreendedores no país que querem uma oportunidade mas não sabem por onde começar, e foi ai que a gente entrou nessa linha exatamente para poder abrir esses horizontes para os nossos jovens brasileiros”
Porém, para entrar nesse mundo não algo tão simples como se imagina. Quem quer desenvolver games não começa direto no computador. Primeiro, tem que aprender desenho e escultura.
Analisando esse requisito o professor Rogério Félix diz:
“A escultura serve como referência para fazer o 3D, porque a partir de agora você tem vários ângulos para poder olhar e num desenho você não teria uma facilidade tão grande. A escultura você põe do lado do computador e consegue servir de referência para produzir o 3D”.
O mercado de desenvolvimento de games está em plena expansão. Os negócios do setor movimentam cerca de R$ 100 milhões por ano no Brasil, de acordo com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Games)
O curso de games tem duração de dois anos e custa R$ 450 por mês. A escola tem atualmente 4.500 alunos em seis unidades. A escola espera dobrar o número de alunos em dois anos. Muitos deles já entram pensando em fazer da paixão por games grandes negócios.
Escrito por: Sr. Finanças |
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Todo pessoa que antenada no mundo dos games, sonha em trabalhar na criação de jogos, uma que é área de grande destaque no mundo todo. Em São Paulo, eles já contam com uma escola especializada para empreender neste mercado.
Um empresário chamado Roberto Alves começou o negócio em 2003, com um investimento de R$ 400 mil. Ele comprou computadores, reformou o espaço e contratou os professores. No início, era só uma escola de informática. Depois mudou de rumo, e entrou no mercado digital.
Roberto explica o grande motivo desse investimento:
“A indústria de entretenimento no Brasil vem crescendo muito e a gente observou que tem muitos jovens empreendedores no país que querem uma oportunidade mas não sabem por onde começar, e foi ai que a gente entrou nessa linha exatamente para poder abrir esses horizontes para os nossos jovens brasileiros”
Porém, para entrar nesse mundo não algo tão simples como se imagina. Quem quer desenvolver games não começa direto no computador. Primeiro, tem que aprender desenho e escultura.
Analisando esse requisito o professor Rogério Félix diz:
“A escultura serve como referência para fazer o 3D, porque a partir de agora você tem vários ângulos para poder olhar e num desenho você não teria uma facilidade tão grande. A escultura você põe do lado do computador e consegue servir de referência para produzir o 3D”.
O mercado de desenvolvimento de games está em plena expansão. Os negócios do setor movimentam cerca de R$ 100 milhões por ano no Brasil, de acordo com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Games)
O curso de games tem duração de dois anos e custa R$ 450 por mês. A escola tem atualmente 4.500 alunos em seis unidades. A escola espera dobrar o número de alunos em dois anos. Muitos deles já entram pensando em fazer da paixão por games grandes negócios.
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